Le premier syndicat de Microsoft formé aux studios ZeniMax


Dans une percée majeure pour l’organisation du travail dans la technologie, les travailleurs du jeu vidéo de ZeniMax Studios, développeur de The Elder Scrolls Online: High Isle, ont organisé avec succès le premier syndicat américain de Microsoft. Une majorité de professionnels de l’assurance qualité (AQ) du développeur ont choisi de rejoindre le syndicat Communications Workers of America (CWA) dans un décompte des cartes dont les résultats ont été compilés mardi, a annoncé le CWA. Microsoft a par la suite volontairement reconnu le syndicat, adhérant à un ensemble de principes du travail que le vice-président et président Brad Smith a publiés en juin, qui déclaraient que l’entreprise ne pensait pas qu’il était avantageux de résister aux campagnes de syndicalisation.

Le Hollywood Reporter a contacté Microsoft pour un commentaire. Skylar Hinnant, testeur QA senior II chez ZeniMax Studios basé à Rockville, Maryland, a déclaré dans un communiqué : « Nous sommes ravis de lancer 2023 dans un lieu de travail plus fort et plus équitable que l’année dernière. Il s’agit d’une victoire stimulante qui nous permet de nous protéger et de nous protéger les uns les autres d’une manière que nous n’aurions jamais pu sans un syndicat.

Le premier syndicat de Microsoft formé aux studios ZeniMax

Notre espoir et notre conviction sont que c’est l’année au cours de laquelle les travailleurs du jeu à travers le pays exerceront leur pouvoir et refaçonneront l’industrie dans son ensemble. Un groupe de 300 travailleurs de l’assurance qualité rejoindra l’unité de négociation de Microsoft, représentant « le plus grand groupe de testeurs d’assurance qualité représentés par les syndicats dans tous les studios de jeux américains », selon CWA. CWA, qui a lancé un effort concerté pour organiser l’industrie du jeu vidéo en 2020, a fait ses plus grands progrès avec les travailleurs occupant des postes d’assurance qualité : l’année dernière, le syndicat a obtenu des unités de négociation des travailleurs de l’assurance qualité chez Raven Software et Blizzard Albany, propriété d’Activision Blizzard.

À la fin de l’année dernière, le syndicat a lancé une campagne de syndicalisation « mur à mur », englobant tous les rôles non-cadres, au studio Proletariat, propriété d’Activision Blizzard. Les travailleurs basés à Rockville et Hunt Valley, Maryland ainsi qu’Austin et Dallas, Texas ont voté pour rejoindre CWA entre le 2 et le 31 décembre. Selon Victoria Banos, testeuse principale d’assurance qualité, basée à Hunt Valley, les travailleurs recherchent mettre un terme aux « périodes soudaines de crise, de rémunération injuste et de manque d’opportunités de croissance » avec le syndicat.

Banos a ajouté : « Notre syndicat fera pression pour un salaire vraiment compétitif, une meilleure communication entre la direction et les travailleurs, une voie claire pour ceux qui veulent progresser dans leur carrière, et plus encore. » Dans un communiqué, le président de CWA, Chris Shelton, a déclaré que Microsoft avait « respecté » ses principes de travail dans son approche de la campagne d’organisation de ZeniMax. « D’autres géants du jeu vidéo et de la technologie ont fait le choix conscient d’attaquer, de saper et de démoraliser leurs propres employés lorsqu’ils se sont regroupés pour former un syndicat.

Microsoft trace une voie différente qui renforcera sa culture d’entreprise et sa capacité à servir ses clients et devrait servir de modèle pour l’industrie et de modèle pour les régulateurs », a ajouté Shelton. Le CWA s’est publiquement disputé avec Activision Blizzard dans ses récents efforts d’organisation au sein de l’entreprise, déposant de multiples plaintes pour pratiques de travail déloyales auprès du National Labor Relations Board. Microsoft est en train de tenter d’acquérir la société holding de jeux vidéo, mais le mégadeal de 68,7 milliards de dollars a depuis été contesté par la FTC.

La CWA s’est prononcée en faveur de l’accord après que le syndicat et Microsoft ont rédigé un accord de neutralité du travail couvrant Activision Blizzard, qui entrerait en vigueur si l’accord était conclu.