Sony dévoile un aperçu du film «Gran Turismo» au CES


Rejoint par le réalisateur Neil Blomkamp, ​​Sony a dévoilé des images à indice d’octane élevé de la conduite d’une voiture de course dans un aperçu de Gran Turismo, l’adaptation de Sony Pictures et PlayStation Productions du jeu vidéo de course le plus vendu, mercredi lors de sa conférence de presse CES à Las Vegas . Prévu pour une sortie en salles le 11 août, Gran Turismo a été filmé avec les caméras Venice 2 de Sony à l’aide de son système d’extension Rialto qui détache efficacement le capteur de la caméra. Cela a permis aux cinéastes de placer des caméras dans les espaces très restreints à l’intérieur des voitures, tout comme les cinéastes de Top Gun : Maverick ont ​​utilisé ce système de caméra pour placer ces petits appareils photo à l’intérieur des avions de chasse.

Basé sur l’histoire vraie de Jann Mardenborough, le film de Columbia Pictures est décrit par le studio comme l’ultime récit de réalisation des souhaits d’un adolescent de Gran Turismo dont les talents de jeu ont remporté une série de compétitions Nissan pour devenir un véritable pilote de course professionnel. Le film met en vedette Archie Madekwe dans le rôle de l’adolescent et David Harbour, Orlando Bloom, Djimon Hounsou, Darren Barnett, Daniel Puig, Josha Stradowski, Thomas Kretschman et Geri Halliwell-Horner. Blomkamp a déclaré qu’il était attaché au projet parce que le personnage principal était une vraie personne avec une histoire « super émotionnelle ».

Sony dévoile un aperçu du film «Gran Turismo» au CES

De plus, « J’adore les voitures et c’était cette opportunité de prendre des photos de voitures à haute adrénaline d’une manière qui m’a vraiment excité. » Décrivant l’approche que lui et le directeur de la photographie Jacques Jouffret ont adoptée pour le film, le réalisateur explique: «Nous avons utilisé les Rialto à l’intérieur des voitures et des cockpits dans des espaces où, généralement, vous ne pourriez jamais obtenir un capteur de résolution IMAX. Donc, les voitures prototypes Lamar dans lesquelles nous tournions, dans le troisième acte du film, avaient un tout petit cockpit et nous devions pouvoir filmer de gauche à droite, de droite à gauche pour les images de course, puis neutre, d’accord avec l’acteur.

Nous avions donc ces minuscules blocs de capteurs avec de petites lentilles juste à côté de l’acteur. Il a ajouté que les prises de vue extérieures bénéficiaient également du système petit et léger. « Parce qu’ils sont si légers [we could] les place là où nous pourrions réellement simuler les angles de Gran Turismo », a-t-il déclaré.

« Et puis enfin, le point de vue à la troisième personne derrière la voiture, nous avions une minuscule caméra Rialto sur un bras qui nous a donné un point de vue très inhabituel. » S’exprimant également lors de l’événement, le président de Sony Pictures Motion Picture Group, Sanford Panitch, a indiqué que Sony avait plus de 10 projets de films et de télévision en développement et en production avec PlayStation Productions. Et citant le box-office mondial de 400 millions de dollars d’Uncharted, il a déclaré: « Nous sommes assez enthousiastes quant à la direction que prend le genre.

 » Le responsable de Playstation Productions, Asad Qizilbash, a déclaré qu’en adaptant la propriété intellectuelle du jeu au cinéma, « nous avons soigneusement réfléchi à la manière dont nous attirons à la fois les fans de longue date du jeu et les nouveaux venus. Nous avons équilibré cela avec Uncharted et je pense que nous avons très bien réussi. … Maintenant, avec Gran Turismo, nous pensons qu’il a également tous les éléments pour le faire.

Il a cette histoire incroyable et vraie. Et il a une expérience à l’écran qui suscite la même émotion que le jeu vous donne, et que la course vous donne aussi. Et pour PlayStation, nous voulions vraiment que l’esprit et l’énergie du jeu soient capturés.

Neill était le cinéaste parfait pour faire ça. Sony a également fait des annonces de jeux au CES. PlayStation VR2 sort le 22 février et plus de 30 jeux, dont Gran Turismo 7, seront prêts au lancement.

Sony a également annoncé le développement d’un contrôleur PS5 avec l’accessibilité à l’esprit, nommé Project Leonardo. Soulignant l’intérêt pour l’espace automobile au CES, Sony Honda Mobility, une joint-venture entre Sony et Honda visant à développer des voitures électriques, a révélé que sa marque s’appellera Afeela lors du déploiement de son premier prototype de véhicule électrique sur la scène du CES de Sony. Pour cette annonce, le directeur technique d’Epic Games, Kim Libreri (qui se trouve également être un vétérinaire VFX nominé aux Oscars), était présent.

« Sony est un excellent partenaire depuis plus de deux décennies en utilisant [Epic’s] Unreal Engine pour créer des jeux incroyables et plus récemment des émissions de télévision, des concerts et bien plus encore », a-t-il déclaré. « Nous travaillons en étroite collaboration avec eux pour aider à offrir des expériences automobiles connectées qui ouvrent la voie, non seulement dans les communications visuelles et la sécurité, mais aussi dans le divertissement. » L’étage d’exposition du CES ouvre jeudi.