ALERTE SPOIL: Cette interview contient des spoilers de la finale de la saison 1 de « The Last of Us », désormais diffusée sur HBO Max. Pour une émission sur un monde post-apocalyptique déchiré par un champignon mortel qui crée des créatures ressemblant à des zombies, il n’y avait pas beaucoup de zombies dans les derniers épisodes de « The Last of Us ». Les créateurs de la série Craig Mazin et Neil Druckmann ont vu les plaintes concernant le chaos de zombies peu fréquent dans la série dramatique de HBO, mais les fans peuvent être assurés que la saison 2 aura «beaucoup plus d’infectés».
« En fin de compte, nous avons généralement souligné le pouvoir des relations et essayé de trouver une signification dans les moments d’action », a déclaré Mazin aux journalistes lors d’une conférence de presse virtuelle pour « The Last of Us » la semaine dernière. « Et donc il peut y avoir moins d’action que certaines personnes ne le souhaitaient parce que nous ne pouvions pas nécessairement en trouver une signification pour une bonne partie, ou [there was] craignait que ce soit répétitif. Après tout, vous ne le jouez pas, vous le regardez.
Et bien que beaucoup de gens aiment regarder le gameplay, il doit être un peu plus ciblé et utile lorsque nous le diffusons à la télévision. La finale de la saison 1 a présenté des moments de violence choquants de Joel (Pedro Pascal), alors que lui et Ellie (Bella Ramsey) arrivent à l’hôpital de Salt Lake City et sont capturés par des lucioles. Leur chef Marlene (Merle Dandridge) explique qu’il est possible de synthétiser un remède contre le cordyceps à partir de l’immunité d’Ellie, sauf que cela nécessite une chirurgie cérébrale mortelle.
Incapable d’accepter la perte de sa pseudo-fille, Joel se lance dans un massacre, tuant tous les soldats, le médecin sur le point d’opérer Ellie et Marlene. Il ramène Ellie à la colonie de Jackson et lui ment sur ce qui s’est passé. Le dernier plan se termine sur Ellie – qui voulait désespérément que son voyage périlleux et ses pertes tragiques signifient quelque chose – ne sachant pas si elle devait ou non croire Joel.
Le jeu vidéo original « The Last of Us » permet aux joueurs de tirer, poignarder, démembrer et matraquer une variété d’humains et de cliqueurs infectés avec une multitude d’armes – y compris, mais sans s’y limiter, des fusils de chasse, des fusils de sniper, des lance-flammes, des battes de baseball, des bombes et des briques. Il a été salué pour ses longs niveaux remplis d’un gameplay intense et viscéral et d’une intrigue profondément émotionnelle. L’histoire du jeu vidéo « The Last of Us » s’est bien traduite dans la série HBO, mais certains téléspectateurs espéraient plus que de courtes rafales de scènes d’action réparties sur plusieurs épisodes.
« Une partie du processus d’adaptation consiste à essayer de comprendre comment prendre le matériel source qui a été construit autour du gameplay et le transférer sur un support passif », a déclaré Mazin. « Une grande partie du gameplay est centrée sur [non-playable characters] que vous devez vous déplacer, éviter, tuer furtivement ou simplement affronter de front. Les PNJ étaient soit des pillards, des cannibales, FEDRA ou des infectés.
Il y a donc beaucoup de combats. Je ne sais pas quel est votre nombre de morts ultime sur une série typique de « The Last of Us », mais c’est à trois chiffres à coup sûr. « C’est beaucoup plus élevé que ce que nous voudrions pour le spectacle », a ajouté Druckmann.
En tant que co-réalisateur et scénariste du jeu original « Last of Us », il a injecté une bonne dose de décors d’action et de combats à couper le souffle avec des cliqueurs infectés pour garder les joueurs constamment engagés. Pour l’émission télévisée, si une scène d’action « ne fait pas bouger les personnages, et qu’elle n’était là que pour le spectacle, c’était une coupe facile pour nous ». L’émission a été renouvelée fin janvier, après seulement quelques épisodes diffusés, et les cotes d’écoute de l’émission – un énorme succès pour HBO hors de la porte – ont augmenté tout au long de la saison.
« Il y a plus de » The Last of Us « à venir », a taquiné Mazin. « Il est tout à fait possible qu’il y ait beaucoup plus d’infectés plus tard. Et peut-être différentes sortes.
Le jeu HBO « The Last of Us » et la saison 1 révèlent tous deux plusieurs étapes progressivement mortelles d’infection au cordyceps, et « The Last of Us: Part II » a notamment introduit de nouveaux types de monstres. Les ennemis les plus élémentaires sont les coureurs récemment infectés, puis les harceleurs plus furtifs. Les cliqueurs, vus pour la première fois dans l’épisode 2, signifient une mort presque certaine et peuvent résister à des coups de feu sur le corps.
Et vous ne voulez certainement pas rencontrer les bouffis massifs et super puissants, vus de manière mémorable dans l’épisode 5. « The Last of Us: Part II » fait ses débuts avec les shamblers, un autre grand sous-ensemble de monstres couverts de spores remplies de pus cracher de l’acide. Plus tard dans la suite, sans rien gâcher de spécifique, il y a même une créature surprise de niveau boss qui est vraiment cauchemardesque.
La saison 2 de « The Last of Us » de HBO, si l’on en croit la préfiguration de Mazin, pourrait présenter ces nouveaux ennemis terrifiants. Une autre question courante à propos de la saison 2 est de savoir comment HBO adaptera la «partie II», qui avance de cinq ans après la fin de la «partie I». Avec le jeu vidéo, il était facile de vieillir Ellie et de rendre la conception de son personnage plus mature – mais comment le spectacle vieillira-t-il l’acteur Bella Ramsey dans la vraie vie? Eh bien, comme l’a souligné Mazin, Ramsey avait 17 ans lorsqu’elle a filmé la saison 1, et elle a actuellement 19 ans, ce qui est l’âge d’Ellie dans « Part II ».
« Les gens étaient comme, ‘Elle ne ressemble pas au personnage.’ Cela n’a pas d’importance. Regardez simplement ce qui se passe », a-t-il déclaré.
«Je pense qu’il y a toujours cette anxiété, comme ce battement de tambour constant d’anxiété. Tout ce que je peux dire aux gens, c’est : j’ai moi-même tellement d’anxiété à l’idée de faire du bon travail à ce sujet. Sachez que je suis aussi très anxieux.
Si vous êtes anxieux à propos de quelque chose, je suis probablement anxieux à ce sujet, ce qui signifie que nous en parlons et que nous y réfléchissons. On présentera des choses, mais ce sera différent, tout comme cette saison était différente. Parfois ce sera radicalement différent, et parfois ce sera à peine différent du tout, mais ce sera différent.
Ce sera sa propre chose. Ce ne sera pas exactement comme le jeu. Ce sera le spectacle que Neil et moi voulons faire.
Et Mazin a balayé tout doute persistant sur le fait que Ramsey jouait toujours Ellie dans la saison 2: « Nous le faisons avec Bella. ».